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关键词首发游戏五大理由

2018-11-02 12:58:37

五个你绝不应该在首发日买游戏的理由_Wii游戏_Wii游戏_玩家

导读:对于游戏业界来说,11月总是个大日子。在这短短的几周内,会有很多大作迎来他们的首发日。对于玩家们来说,各种几家欢乐几家愁的状况也会在此时上演

关键词:首发游戏五大理由

对于游戏业界来说,11月总是个大日子。在这短短的几周内,会有很多大作迎来他们的首发日。对于玩家们来说,各种几家欢乐几家愁的状况也会在此时上演:他们会因为及时抢到了游戏首发版而兴高采烈,也会因为轮到自己时游戏却已售光而垂头丧气。其实,对于玩家来说,我们实在是没有理由去抢那些游戏的首发版。诚然,你会比其他玩家更早地享受到游戏的内容,但是在抢首发的过程中,你也会失去很多很多其他方面的乐趣。其实以今天的标准来说,抢首发是有很多的坏处的。以下便是外国玩家总结出的五大不抢首发的理由:

玩个首发版有可能会发疯

1、肯定会遇上游戏BUG

从现在的业界总体来看,首发版的游戏几乎肯定会存在着这样那样的问题。是的,对于那些急着赶工制作某些场面宏大且受众面巨大的游戏的程序员来说,这点实在是情有可原。某些PC硬件的兼容性问题没有解决,抑或某些游戏中的贴图出现了问题。这些BUG都是有待解决也肯定会解决的,但是,如果你的硬件正好与游戏出现了冲突,而这种冲突恰恰没有得到任何事先的测试呢?没有办法,您只好老老实实地等升级包吧。

2、首发版好贵啊

与其他商品不同的是,电子游戏的价格会随着时间的流逝而下降。诚然,某些大作的价格会维持一段比较长的时间,但大多数游戏的价格会随着发行量的增加而迅速滑落。再加上现在络技术的发展,玩家们可以轻松地以更为低廉的价格购买那些游戏的电子版,而对于电子数据来说,它们永远都不会出现售光的情况。好吧,看着其他玩家以首发版的1/3甚至更低的价格享受着与你相同的游戏内容,不知玩家会作何感想?

3、会错过很多游戏内容

现在DLC已经成为了游戏业界的一个炙手可热的名词了。对于今天的游戏厂商来说,他们不再会一次性地将游戏内容发售干净,而更倾向于用DLC把游戏的内容一点点地加进去。当然,这种手法在延长游戏耐玩性的同时也会填满制作方的腰包。所以对于玩家来说,如果你可以抵挡住首发日的诱惑的话,那么便能在不久之后以一个合理的价格买到包含着好几个DLC的游戏正体。这里以《幕府2》为例,如果玩家们没有选择在首发日购买这款游戏的话(说实话限量版的那套国际象棋质量真是坑爹),那么在不久之后就可以用低得多的价格买到包含一向一揆、战国时代等DLC的版本了。要知道,这些DLC里面的新增兵种,可是那些首发版玩家无法享受到的呢。

4、游戏肯定会令你失望

要知道那些大厂商都是一群消费心理方面的人精,他们相当知道该怎么吊玩家们的胃口。所以,每次在某款大作即将上市之前,玩家们总会翘首期盼,扒拉着手指头计算离首发日还剩多少天,并且用尽一切可能搜集这款游戏的宣传片等信息。而当首发日来临的时候,他们总会迫不及待地挤进游戏发售点,兴冲冲地将游戏买回家。但是然后呢?要知道宣传与实际总是存在着差距,而差距越大玩家的失望就越大。其实这也并不奇怪,那些大作确实是一部好作品,但他们也并不是神的作品啊。比如着名的《死亡岛》,那款游戏的宣传片几乎将它捧上了天。但实际游戏效果呢?玩过的人都深有体会。所以说,别急着去当游戏品质测试的小白鼠,还是等着别人帮你测试过这游戏的质量之后,再来决定这笔钱该不该花吧。

5、多人服务质量不佳

现在太多的游戏都加上了内容,而厂商往往只顾着尽早发行这些游戏,谁会把大量的精力花在服务器的完善上?所以,在发售之后的短时间内多人部分出现这样那样的问题实在是很正常的现象。《刺客信条》的糟糕服务器自不待言,《66663》所挂靠的Origin早已臭名昭着,即使是大名鼎鼎的Steam平台也存在着或多或少的问题。对于一款新上市的游戏来说,服务器的完善肯定会花费一个过程,而经历这个过程的嘛自然会是那些抢着玩首发版的玩家了。

这样,你还会选择购买游戏的首发版吗?

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