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辐射新维加伤害加成计算攻略改革

2020/05/20 来源:忻州信息港

导读

《辐射:新维加》伤害加成计算攻略把游戏伤害计算精确到零是每一个游戏达人的寻求,《辐射:新维加斯》里就有很多伤害值得计算。通过屡次研究发现

《辐射:新维加》伤害加成计算攻略

把游戏伤害计算精确到零是每一个游戏达人的寻求,《辐射:新维加斯》里就有很多伤害值得计算。通过屡次研究发现,研究出以下伤害计算公式。

基本伤害:未改装武器的基础伤害。等于武器在满保护状态,100点武器技能的伤害

暴击伤害:基础的暴击加成伤害

潜行偷袭:潜行偷袭增加100%整体伤害 (×2.0)

加强横击:暴击伤害增加50% (×1.5)

爆头攻击:爆头攻击会增加100%总体伤害 (×2.0)

目标DT:对目标造成伤害的阈值

弹药加成:弹药加成系数

难度加成:在5个难度下分别是2/1.5/1/0.75/0.5(从very EAsy到very hard)

Perk加成:由perk获得其他伤害加成,如Lord of Death,Bloody Mess和Living Anatomy等等

综合伤害的计算公式以下:

对目标造成的伤害= (基本伤害+暴击伤害×加强暴击-目标DT)×潜行偷袭×爆头攻击×弹药加成×难度加成×Perk加成

其中:通常情况下,DT是直接减少武器的基础伤害(直接做减法)的,但是当出现目标DT过大的情况时,基本伤害最低 不会减少到20%以下,例如:伤害为10的武器,攻击DT≥8的目标,其造成的基础伤害为2。

具体实例:

当年我用Varmint Rifle+消音,潜行狙击磨死死亡爪的例子:

武器伤害18,目标DT30,我用了穿甲弹DT-15,假设枪枪潜行爆头... 单枪伤害=(18×20%)×2×2×0.95×1×1=13.68

武器暴击时=【18+18-()】×2×2×0.95×1×1=79.8

我的luck是7,貌似有增加暴击概率的技能,武器暴击概率修正=1,暴击概率=12%

每次平均伤害=13.68×88%+79.8×12%=21.6

死亡爪HP=5只有当良品率正常的情况下00.需要爆头约23次。。。。

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